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泛娱乐产业

T早报|台湾宣布将中兴列为出口管制对象,T-Mobile拟260亿美元收购Sprint
中国文化产业基金越来越多,但IP变现难题为何仍未解决?

,在变现的过程中也不可避免地会遇到诸多问题。工信部今年三月发布的《2018中国白皮书》中提到,围绕打造精品IP的逻辑,...

发布时间:2018-04-28
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润4.1亿元,同比下滑5%。同日,公司宣布,拟以9亿元的底价公开挂牌转让汽车部件公司100%股权,交易后公司将聚焦以网络游戏为核心的。 美的集团:一季度净利润52.56亿元 同比增21% 美

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发布时间:2018-03-26
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第五届中国国际互动娱乐大会(CIGC)本月在广州市召开,工信部信息中心工业经济研究所所长于佳宁博士于会上发布了《2018白皮书》(简称《白皮书》),系统阐述中国

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发布时间:2018-03-15
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【财新网】(记者 白金蕾)2018年刚刚过去一个季度,因爱奇艺、B站、虎牙等公司争相上市而备受市场关注。近日,工信部信息中心工业经济研究所在广州发布的《2018

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rebrr(北京市)268天12小时33分13秒前
跳一跳也要招广告了
浦发北京分行(新浪微博)268天14小时29分28秒前
工信部:中国泛娱乐产业生态日趋成熟
恩兔光GAY应援个站(新浪微博)268天16小时42分29秒前
娱乐内容急待分级。
发布时间:2018-02-06
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2015年发布的“Game+战略”,成立中国游戏产业联盟和2017年6月宣布游戏联盟内容相比大同小异,只是对其进行了补充添加而已。 京东Game+在2015年发布“Game+战略”成立中国游戏

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发布时间:2017-10-16
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拍,而猫腻的同类作品《庆余年》也将于明年开拍……高票房、高收视、高点击的神话自然可期。 而那些小的网文IP公司,话语权有限,缺乏布局的资源和战略支点,即便有少数优质IP,没有专业、细致的分工

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发布时间:2017-07-30
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游戏、动漫、文学、影视、音乐等文化领域的融合布局。“这种以泛娱乐为代表的互联网文化,是有中国特色的文化发展的一个新亮点。”   文化产业也好,创意产业也好——或者,我更愿意把程武定义的“”称

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发布时间:2017-07-12
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衍生价值,实现了文学、影视、动漫、游戏等的交叉融合,除付费阅读外,IP版权衍生及广告也成为数字阅读行业重要的收入来源。    快速增长:网络文学市场井喷   网络文学是数字阅读的主战场

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发布时间:2017-07-12
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