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泛娱乐概念

数字文创将成为成都文化及经济发展的“扩大器”和“提速器”

的升级版,主要有两个不同点:一是重视文化价值,二是加大科技与文化的结合。   这绝不只是一家全球互联网巨头企业落户成都,又或者是腾讯与成都政府层面深度合作,更深远的意义在于,以腾讯在数字文创

发布时间:2018-04-24
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【财新网】(记者 石睿)腾讯互娱事业部从游戏业务开始提出“,逐步延伸至文学、动漫、影视、电竞共五个领域。4月23日,腾讯集团副总裁程武互娱年度大会上宣布,实施六年的“泛娱乐”战略更名“新

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发布时间:2017-09-23
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,公司是,但光线只关注电影,双方经历了长时间的探讨”。 此外,在数据的使用上,王长田和林宁也观点不一致。林宁非常看重票务平台上的基础数据调用权:“要把数据的归属、内容的归属说清楚,这是一个核

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发布时间:2017-09-23
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,谈判过程并不顺畅,难点在于光线及猫眼和微影对合并后公司的战略目标不太一致,“微影时代的‘电影和演出高频+低频’连在一起比较好打,公司是,但光线只关注电影,双方经历了长时间的探讨”。 此外

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发布时间:2017-07-30
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  刚刚召开的ChinaJoy2017中国国际数字娱乐产业大会打出一个主题:“同行十五载 共享泛娱乐”。“的提出者,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武出席发表演讲,特别指出今年也是腾

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发布时间:2017-03-04
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希望把这些能力也分享给第三方的开发者。 还有很多类似的场景非常多,像医院也是非常多的,谢谢。 记者:您刚刚说到了您的建议案,里面有一个关注点是数字内容文化产业方面的。腾讯是第一个提出的公司

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发布时间:2017-01-02
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【财新网】(实习记者 周宇诗)2016年,中国影视行业冰火两重天。 在资本市场,受到热捧,明星证券化、跨界收购、海外收购现象频出。 2016年3月,唐德影视拟收购爱美神51%的股权,对价至

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发布时间:2014-12-03
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、音响、车载甚至智能家居在内的智能终端,构筑腾讯数字音乐生态圈。 在IP运营方面,彭迦信表示,“未来的IP不会是在某一个独立的垂直领域存在,而将是一个跨界的。” 彭迦信坦言,腾讯泛娱乐IP运营

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发布时间:2014-08-08
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齐上阵。7月,阿里巴巴刚收购完成的高德地图也推出“行车小蜜”。导航、油耗、定时开关空调等“车联网”基本功能外,互联网企业发挥各自所长,将SNS、游戏、音乐等嫁接入了汽车。 APP、盒子或者

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