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游戏版号

最新财新周刊|特别报道:大厂用人术

达一年没有拿到新版号之后,腾讯今年已经拿到4个国产、2个进口,但均少于2021年版号停发前的水平。“腾讯...

发布时间:2023-10-14
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4个国产、2个进口,但均少于2021年版号停发前的水平。“腾讯的自研游戏砍掉了一批项目,现在一个工作室手...

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发布时间:2023-09-08
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面,今年年已发放共计668款,超出2022全年水平。去年4月以来,游戏监管释放积极信号,版号发放频次与数量持续恢复,伴随重点产品版号获批并上线,华泰证券研报认为,游戏行业有望迎来盈利增速拐点

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发布时间:2023-08-30
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闻出版署:58款进口游戏获得版号 8月29日,2023年进口网络游戏审批信息正式发布。据国家新闻出版署官网显示,共58款游戏获得。在该批版号中,移动端游戏共计43款,其中不乏《阿凡达:重返潘多

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发布时间:2023-08-28
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巨头的二季度财报显示,该季度营收同比增11%,归母净利润则同比增长超40%。利润增长主要是视频号商业化等手段带来的,广告业务的恢复更是其中关键。恢复发放也给市场带来了乐观情绪。不过腾讯股价目前

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发布时间:2023-08-28
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增长超40%。利润增长主要是视频号商业化等手段带来的,广告业务的恢复更是其中关键。恢复发放也给市场带来了乐观情绪。不过腾讯股价目前并没有向上的走势……来读详细的研报精华 【数据推荐】 7月工业

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发布时间:2023-08-26
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,主要包括游戏业务和社交网络业务。公司游戏业务受政策变动影响较大,一方面是从2021年8月开始的未成年人游戏防沉迷限玩政策,一方面是暂停发放及重新发放后数量大幅缩减。这均对公司去年游戏业务的增长

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发布时间:2023-08-17
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》等新兴竞技类游戏的收入同比增长。 今年以来,腾讯主体公司直接拿到《元梦之星》《王者万象棋》《末刀》《王牌战士2》四款手游版号,而自研游戏新爆款仍然缺位,二季度,拿到进口的端游《无畏契约》《命运

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发布时间:2023-08-12
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10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。继2021年规模增长明显放缓之后,出现过去八年来的首次下降,表明产业发展已进入存量市场时代。 有从业者指出,近两年受审批、疫情等影响

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默然默(江苏)65天9小时20分51秒前
凯恩斯主义还能继续么
财新网友三分(浙江)65天13小时47分29秒前
顶层战略很有问题
正贤(广东)65天13小时54分45秒前
创业吧!学校二十世纪最成功的创业团队

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