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从边玩边创作到3D建模 世界模型在游戏场景加速落地

文|财新 关聪
2026年08月05日 20:25
AI公司对世界模型在游戏中的应用有积极预期,从用户创作、生产场景等不同路径寻求突破
2026年8月1日,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展示的一款能与游客互动的显示屏,描绘了一个想象中的虚拟世界。图:财新 关聪

  【财新网】2026年初,硅谷知名AI学者李飞飞和杨立昆的创业公司先后拿到10亿美元融资,他们的研究方向都是——世界模型,拔高了市场对仿真物理世界通向AGI(通用人工智能)的预期。

  在虚拟世界中漫游的想法足够诱人,以至于人们不停推演抵达它的路径。2021年的“元宇宙”概念带火了作为硬件入口的XR(虚拟现实)设备,但5年过去,配套内容贫乏,硬件产品也因为昂贵和笨重而让普通消费者难以普及。

  中国AI模型真正的战场在应用层,世界模型迅速把目光瞄向拥有6.8亿用户的游戏行业:生成式AI解决内容生产效率,游戏则有望成为一大入口场景。2026年,不少AI公司开始强化世界模型在产品研发中的位置,并不断获得融资。

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责任编辑:郭琼 | 版面编辑:刘春辉
图片编辑:李泊静
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