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中国游戏2021:融资209起近260亿,二次元败给元宇宙?

,在元受众规模持续扩大、产业爆发的档口,二次元已成为游戏行业中不可忽视的一大品类。进入新的一年,这一局面会有所改变吗? 游戏市场焕新机,自研成中小企业的“致富密码” 游戏行业在经过数次“大浪淘沙

发布时间:2021-08-23
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中国元用户3.9亿,2021年预测值为4.2亿,用户规模和在线漫画市场规模增速均开始放缓。和内容行业面临的困境类似,网络动漫行业仍存在广告预算削减、资本兴趣衰退、用户增长等多方面挑战,2019年

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发布时间:2021-05-17
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最近一段时间,被市场成为中国盲盒第一股的泡泡玛特又有了新的消息,不过这次泡泡玛特带来的不是大家熟悉的盲盒,而是一个相对小众的产品“三坑”服饰,这就是著名的元服装品牌猫星系,这家公司刚刚得到了泡

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发布时间:2021-03-16
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现原来这早已不是一个小众圈子。 二次元市场的价值究竟有多少,这个时候才开始布局的快手又能否打赢B站,成为二次元市场上新的领军人物呢? 二次元文化悄然出圈,元用户数量近4亿 很多人对二次元的印象还

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发布时间:2019-09-29
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,故而又被称为网络世代或互联网世代。这一人群普遍具有对未知事物充满好奇、接受新鲜物种速度较快、能赚敢花、愿意为兴趣买单等特点;同时,深受“元”文化影响的他们,对于潮流消费品情有独钟。据

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发布时间:2019-01-02
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《2018年中国动漫行业研究报告》显示,动漫产业总产值突破1500亿,在线内容市场规模近150亿。元用户规模近3.5亿,在线动漫用户量达2.19亿。 特斯拉Model 3在美库存超3000辆 路透报

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发布时间:2018-05-27
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更多元爱好者转化为付费忠粉。   比如,最近,轻小说巅峰的《Overlord不死之王》改编出第二季动画,热力十足;N年磨一剑的《紫罗兰永恒花园》被诸多业界大神推出,各种吹爆。它们的版权都由B站拿

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发布时间:2018-01-11
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近年来,二次元文化发展迅猛,用户一直呈稳步增长,2017年国内元用户已经超过3亿人,平均每3个年轻人中有2个是二次元用户。市场的高速发展,也使得二次元领域颇受资本青睐。2016年,共计17家二

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发布时间:2017-04-21
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艺人们的生存条件,也让行业得到了正向发展。 粉丝是IP的组成部分,没有这个基础在,后续的影视、游戏、动漫等很难一炮而红。数据显示,2016年核心二次元用户规模突破7千万,元用户总规模更是达到

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