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【周六特供】疫情加剧收入差距 游戏行业疯抢电影人才

明效果这些基础数据,基本就是项目组长怎么说就怎么做。” 在进入游戏行业之后,数字影像人才有两种去向,除了直接参与游戏研发,部分游戏公司已开始筹备自己的动画电影,将游戏相关IP化,因此从零搭建团队

发布时间:2021-03-27
评论(5)

了解,“像照明效果这些基础数据,基本就是项目组长怎么说就怎么做。” 在进入游戏行业之后,数字影像人才有两种去向,除了直接参与游戏研发,部分游戏公司已开始筹备自己的动画电影,将游戏相关IP化,因此从

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foxnboy(财新网Android版)110天15小时49分19秒前
游戏是比电影更高级的娱乐
Lambert_VFX(财新网Android版)112天20小时2分50秒前
我在影视行业待了5年,奉献了自己的青春,不过薪资实在难以养家糊口,2020年果断转行,要了50%的涨薪,本以为人事会砍价,谁知道眼睛都不眨就答应给我发offer了。进公司后,任务比影视公司少,氛围也更轻松,钱还多,做游戏真香!
Lambert_VFX(财新网Android版)112天23小时4分15秒前
好家伙,这抢人的新闻都从游戏圈蔓延到财新了
发布时间:2021-02-08
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潜在的市场高达千亿。   而1月31日发布的《2019-2020年度网络文学IP剧改编潜力评估报告》显示,2018年、2019年309个“热播”影视剧中来自网络文学改编的有65个,占比约21%。特

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发布时间:2020-09-08
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于视频平台的属性,爱奇艺文学对IP向的网文很是注重。爱奇艺文学表示,他们会持续注重影视IP,驱动IP改编进程。 在连续10年亏损的背景下,爱奇艺还注重网文IP领域,似乎是想借助网文IP,打造平台自

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发布时间:2020-05-15
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。从成效来看,仅自去年底至今,阅文集团与腾讯联手打造的IP作品,已有《庆余年》等“爆款”出现。 有业内人士表示,腾讯这种培育IP的方式还是很划算、低成本的,通过阅文来测试用户的选题偏好,哪些文学

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张光升(中国)433天6小时6分45秒前
想钱想疯了
财新网友ewBTrt(财新网iPhone版)434天8小时2分35秒前
蛮讨厌腾讯的 音乐和视频都靠垄断版权赚钱 而不是提升服务质量吸引用户
土豆1107(财新网iPhone版)434天16小时18分35秒前
兴业证券、广发证券分析没一个靠谱的!
发布时间:2020-05-14
评论(1)

网“阅文管理层交替引“霸王条款”指责”)。刘炽平在财报会上表示,阅文与腾讯整体的数字内容战略密切相关,管理层交替后,腾讯仍将继续维护阅文的核心价值,尤其是作者和作品,保护版权和帮助头部IP化变现

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春天9545(财新网iPhone版)436天2小时42分45秒前
未成年人手游控制问题,赚未成年人钱,腾讯有底线吗!
发布时间:2019-06-18
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众多IP获得较快发展。 泰国文化贴近中国,市场广阔互联网红利大 近年来东南亚互联网发展迅速,根据人人都是产品经理报道,东南亚是全球增长最快的互联网地区,拥有3.8亿用户的现有互联网用户群。而在谷歌

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发布时间:2018-02-09
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游戏IP化开发,腾讯旗下的影视公司会是首选,这只是一个方向,现在还没有确定。” 上述人士向财新记者确认,腾讯入股是盛大游戏在A股IPO前最后一次资本上的调整。根据工商资料,盛跃网络目前共有五位股东

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发布时间:2017-03-24
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2015年全年13.6%的水平。 互联网逐步掌控主导权 互联网逐步掌控主导权 王晓晖透露,现在大IP剧多在50集左右,常被观众指责明显拖沓,原因就是成本过高,原剧本集数不加长,无法覆盖成本。 比如现在

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