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英国发起反垄断调查 微软收购动视暴雪能否闯关?

购完成后,动视暴雪的业务将汇报给微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞。(详见《微软拟687亿美元收购动视暴雪 将成全球第三大游戏公司》 ) 对微软收购动视暴雪,外界尤其关注动视暴雪旗下的热门游戏,如《

发布时间:2022-02-10
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。(详见财新网报道《微软拟687亿美元收购动视暴雪 将成全球第三大游戏公司》) 对微软收购动视暴雪,外界尤其关注动视暴雪旗下的热门游戏,如《》《使命召唤》《守望先锋》等是否将被微软垄断。若微软将

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发布时间:2022-01-24
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领域的挑战   现在年轻人大多都玩《王者荣耀》或者《》等游戏长大的。他们对影响力的理解与我们这一代人有很大的不同。首先,他们已经是市场上的消费不可忽视的主力,敢买、敢花、敢透支和敢借贷。他们更

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发布时间:2022-01-20
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亿元(合 10.304 亿美元),主要是由于暴雪授权的《》和某些其他授权游戏。”   实际上除了,网易...

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发布时间:2022-01-19
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务,为微软的Xbox业务以及《我的世界》(Minecraft)和《毁灭战士》(Doom)等自家游戏添加一系列热门游戏,包括《使命召唤》(Call of Duty)、《》(World

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发布时间:2022-01-19
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,并拥有动视、暴雪及King Studio及其旗下游戏的特许经营权,包括《》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》和《糖果传奇》(Candy Crush)等。 此次收购交易之所以颇受市场重视

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发布时间:2021-12-29
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求痛点。 从魂斗罗到的游戏元素;从器乐大师方锦龙与虚拟偶像洛天依同台;从上世纪80年代末的“迪斯科女王”张蔷再到UP主与流量小生……看似混乱而又摸不着头脑的组合,被B站近乎天衣无缝的串联在了一

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发布时间:2021-10-30
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早就存在。像《》这样的游戏早就有了正常运作的经济,真人用虚拟商品换取真金,或者执行虚拟任务换取真金。“第二人生”有6亿美元的年生产总值,从创立至今,已创造出超过20亿美元的用户生成资产。它的

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发布时间:2021-04-08
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,例如,深度学习神经网络在模式识别领域取得了让人惊叹的成功,它还在象棋、围棋、这些复杂的游戏中表现优异,甚至超越最顶级的人类玩家。   总有一天,人工智能(AI)会成为——如果我们能教会它们智

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