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网游总量调控:腾讯网易的一时之痛 VS 小厂商们的灭顶之灾

场竞争力,其实也不容小觑。从几年前的《阴阳师》开始,全球游戏收入排行榜中,腾讯和网易就一直占据前二名。而根据美国数据网站SuperData的2017年游戏市场收入规模数据报告显示,2017手游收入榜中

发布时间:2018-08-24
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并不弱 从整体的营收来看,从几年前的《阴阳师》开始,全球游戏收入排行榜中,腾讯和网易就一直占据前二名,这其实在一定程度上也证明了中国游戏企业的全球竞争力。根据美国数据网站SuperData的2017年

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发布时间:2018-07-13
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,《守望先锋》目前还不算是最火的游戏。就在近日,美国市场研究公司SuperData发布2018年5月全球数字游戏市场报告。报告显示,5月份全球数字游戏市场总收入达到了91亿美元,同比上升25%。其中,移

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发布时间:2017-09-21
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币的价格卖掉了上海手机工厂,转而将更多资源投入到VR领域。 市场数据分析机构SuperData联手Unity发布的VR市场研究报告显示,2016年HTC VIVE销量为42万台,Facebook旗下的

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发布时间:2017-07-04
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”即被视为网络游戏,甚至互联网的原罪。进入移动互联网时代以来,各类手游的爆发将这一问题带入新阶段。 在全球范围内,手游市场的发展令人侧目。市场研究公司SuperData Research和游戏引擎开发

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发布时间:2017-02-15
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VIVELAND。 2月1日,市场数据分析机构SuperData联手Unity发布的2016年VR市场研究报告显示,2016年三星Gear VR销量为451万台,HTC VIVE销量为42万台,Oculus

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发布时间:2016-12-16
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和iOS平台,索尼的取舍就是(选)品质。” 近日,游戏市场调研机构SuperData下调了PS VR到2016年底的销量预测。从此前的260万台降至75万台。HTC Vive为45万台,Oculus

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发布时间:2016-07-15
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都是刚需。 赚了多少?据市场调研机构 SuperData 估算,Pokémon Go上线前四天的营收为1404万美元。作为对照,同一IP下的消除类手游《Pokémon Shuffle Mobile》运

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发布时间:2016-06-01
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魔兽系列使用同一背景设定的作品,但采用了更为轻松、慢节奏的卡牌对战模式。尽管看似无需付费的休闲游戏,但其吸金能力却毫不逊色:咨询机构 Superdata 的分析称,炉石每月的营收规模达2000万美元

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