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【研报精华】腾讯游戏业务增长乏力 二季度展望仍不乐观

企业服务业务收入的高速增长,其在腾讯收入体系中的重要性逐步提升,占比持续增长至三成,其增速也长期快于总营业收入的增速及其他业务的收入增速。 公司的广业务在所有业务中表现最差,今年一季度同比下降

发布时间:2022-05-16
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提高5%以上。 实际上,从1994年第一个商业广问世以来,广告就不再只是广告本身,而是背后一套完整合理的市场逻辑选择——基于广告的免费服务。可以说,广告哺育了数字产业,也深深改造了商业世界的营销

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发布时间:2022-05-09
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。在广告位端,数字广告平台可利用算法工具,压低广告位所有者的广告收益分成。例如,2021年6月,法国竞争事务监管机构认定,谷歌滥用在广市场业务算法的支配地位,对谷歌开出2.2亿欧元的罚单。 法国发

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发布时间:2022-04-09
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院新闻与传播研究所副研究员王凤翔向财新分析,近几年国内广告市场规模占GDP比例基本维持在原有基点(近0.9%),但广市场比重在持续增大。不过,受新冠疫情影响,广

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发布时间:2022-04-09
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来的,但这并不是微博的强项”。 中国社会科学院新闻与传播研究所副研究员王凤翔向财新分析,近几年国内广告市场规模占GDP比例基本维持在原有基点(近0.9%),但广市场比重在持续增大。不过,受新冠疫

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euuddj(财新网Android版)83天3小时20分53秒前
国内互联网广告
发布时间:2022-03-24
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下滑。 2021年公司Non-IFRS净利润1237.88亿元,同比上涨1%,也是近十年来净利增幅最低的一年。腾讯控股同时披露,期内处置京东集团股份收益782亿元。 公司部分分项收入也不及预期:广

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发布时间:2022-03-24
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份比例,腾讯将所持有约4.6亿股京东股权发放给股东。(详见财新网:《腾讯以分红形式大幅减持京东股份 刘强东成京东最大股东”》) 主营业务方面,游戏、社交广收入增速放缓是腾讯业绩承压的主要因素

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Alvin-liu(无锡)103天21小时56分17秒前
当版号重新发放审核,我们在新游戏的推出也会跟得上
秦海清(财新网iPhone版)103天23小时27分34秒前
仔细看财报的话,就发现q4还是游戏收入最多呀。
发布时间:2022-02-14
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稳健营利的商业模式。目前阅文集团主要依靠在线业务收入(在线付费阅读、广及分销第三方网络游戏等)及版权运营收入(制作及发行影视剧、出版授权及自营网络游戏)。受到免费阅读的冲击,阅文集团不得不拓展免

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发布时间:2022-01-31
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特别法,专门调整(包括但不限于)网络追踪技术的使用。当然,弹窗或者横幅的形式可以追溯更早,主要用于广  (banner/display ads),模仿现实中的广告版,但可以记录和追踪用乎的交互行

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