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新加坡移民新势力|特稿精选

选择“出海”,寻找新增长点。腾讯、字节跳动、米哈游、游族网络等中国头部游戏公司,均在新加坡设立分支机构或区域总部,并招兵买马。 中国音像与数字出版协会工作委员会发布的《2021年中国游戏产业报

发布时间:2021-12-25
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发费用。” 此外,游戏内容也是监管重点。9月末,中国音数协组织的网络游戏内容管理培训班流传出一份名为《物内容审查要点与辨析》的会议纪要。财新从熟悉发行的从业者处获知,该纪要属实,内容在部分游戏

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发布时间:2021-12-25
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发费用比起来,可以说不值一提,甚至还比不上一个月的宣发费用。” 此外,游戏内容也是监管重点。9月末,中国音数协组织的网络游戏内容管理培训班流传出一份名为《物内容审查要点与辨析》的会议纪要。财新

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财新网友zOCVGk(财新周刊IOS版)259天12小时59分31秒前
还是要做高质量的游戏啊。一个WOW有10年了吧,一款最终幻想15耍几次都不觉得累。在看看国内的游戏,说起都是伤心。一说吧又好像长了他人志气灭了自己威风,不过玩游戏的可能心理都知道游戏那家强吧。国内的游戏都是吃快餐的,还有一些游戏产业没有监管,像一个被淘汰了的传奇游戏还能在另外的一个类似赌博的市场风生水起我也在想这些有版号吗? 算了就不是版号的事,而是这个行业就是在吃快钱。
财新网友003少(财新网Android版)263天22小时9分19秒前
说真的,靠版号审核来卡,最后的结果是只有大公司能拿到版号。然后,既然只有大公司能拿到版号,那为什么别人要做精品呢?只有我的游戏能上架那我喂你x你也不得不吃啊
Tianbank(财新网Android版)32分41秒前
一刀切只能是从一个极端走向另一个极端。
发布时间:2021-11-16
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门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络物号(ISBN)”即为俗称的“游戏版号”。据国家新闻出版广电总局办公厅《关于移动游戏服务出版管理的通知》,未经新闻出

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发布时间:2021-08-18
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的事情。   04   最后我又想起了一件事:   《无规则于2012年,它最后一章的题目叫:希望之光。

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发布时间:2021-08-07
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【财新网】(记者 钱童 实习记者 胡燕俊 设计 韩雨彤)网络游戏目前已经是销售收入近3000亿的市场。据中国音像与数字出版协会工作委员会发布的《2020年中国游戏产业报告》,2020年,中国

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bridgedad(大连)387天21小时43分36秒前
未成年人沉迷,以及游戏中人物使用历史人物名称与实际史实不符的情况,对于未成年人的影响还是非常大的,应该整治整治了
魔笛(财新网iPhone版)410天4小时50分33秒前
游戏行业确实应该加强监管!
发布时间:2021-01-09
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网反垄断的压力相关。据财新记者了解,双方暂时达成的共识是:“矛盾不再扩大化,但谈判仍将继续”,毕竟分成比例变动是动辄百亿元的利益再分配,哪方都不想轻易拱手相让。 根据中国音像与数字出版协会工作

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发布时间:2021-01-09
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数字出版协会工作委员会发布的《2020年中国游戏产业报告》,2020年,中国游戏用户共有6.6亿人,销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,其中,移动游戏市场的销售收入为

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科学语文(财新网Android版)614天11小时56分28秒前
游戏
7536951(广东省深圳市)617天17小时54分52秒前
腾讯对于游戏开发者一样是渠道 众多发行商里面腾讯分成比例是最高的(超过九成?) 只是腾讯垄断游戏后有资格和上游硬件渠道叫板而已 没啥好喷华为的
沐溪(财新网iPhone版)617天21小时7分37秒前
騰訊可用微信進行反制,用微信來威脅華為的手機銷售才能打疼華為。
发布时间:2020-08-02
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有版号。 早在2016年原国家广电总局颁布的《关于移动服务管理的通知》时,苹果就上线了类似政策,但一直未落地,iOS商店便成了部分无版号游戏的避风港。据数据分析公司Sensor Tower数据

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