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游戏行业政策

【数据通特供·深度】互联网下半场 新经济企业过冬全扫描

主也会削减预算。第二,游戏等行业政策收紧,直接导致客户市场营销预算下降,而且收紧的影响比年初预计的时间要长。 百度2018年三季度的广告收入增速也在放缓。当季百度网络营销收入至225亿元

发布时间:2019-01-18
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预算显著调低。预期2018年四季度的旅游行业广告主也会削减预算。第二,游戏等行业政策收紧,直接导致客户市场营销预算下降,而且收紧的影响比年初预计的时间要长。 百度2018年三季度的广告收入

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GinkgoPilot(财新网Android版)916天13小时37分12秒前
好文,写得很深入。二级市场的复苏对理清各个阶段的逻辑很重要。
WIND R(云南省昆明市)414天17小时42分38秒前
互联网行业发展的主要动因是:复制+人口红利。值得思考的是,未来这些因素是否仍然存在?
WIND R(云南省昆明市)414天17小时59分23秒前
获客成本高启,表明互联网行业不再拥有庞大的未开发市场。
WIND R(云南省昆明市)414天18小时6分22秒前
互联网行业是人力资本密集型行业,关注人效比指标。
发布时间:2018-11-29
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。同日该公司宣布,其全资子公司江苏时代拟投资建设动力及储能锂电池研发与生产项目,投资总额不超过74亿元。(财新一线) 微博Q3财报超预期 中小企业广告增速放缓 受宏观经济波动、收紧等因素影响

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发布时间:2018-11-28
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,直接导致客户市场营销预算下降,而且收紧的影响比年初预计的要长。 对此,微博未来将调整中小企业广告销售体系的架构和重心,首先是拓展更多行业的客户,针对不同行业推出针对性广告方案等。其次,在当

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发布时间:2018-10-26
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人士曾告诉财新记者,各项防沉迷措施实质是向腾讯游戏业务“开刀”,但对腾讯长远而言不是坏事,可以算作提早防御风险。 2018年开始,中国利空频出。监管机构自年初暂停了网络游戏版号的备案和审批

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发布时间:2018-10-06
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度减少13亿元;网络游戏收入占比跌破40%,仅为36.70%。 这一切只是开始。2018年以来,中国利空频出。监管机构自年初暂停了网络游戏版号的备案和审批,这直接影响了腾讯后续力推的战术竞

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发布时间:2018-09-30
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发声,连续两天批评,成为近年来腾讯遇到的重大公共关系危机。腾讯旋即推出限制未成年措施,包括12岁以下用户每天登录不超过1小时等举措。 这一切只是开始。2018年以来,中国利空频出。监管机构

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发布时间:2018-09-29
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跌破40%,仅为36.70%。 这一切只是开始。2018年以来,中国利空频出。监管机构自年初暂停了网络游戏版号的备案和审批,这直接影响了腾讯后续力推的战术竞技类游戏(主要指“吃鸡”游戏)商

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发布时间:2018-09-15
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,这是很自然的习惯。”一位德州扑克的玩家告诉财新记者。 2018年以来,利空频出。6月,文化和旅游部办公厅印发《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,要求各地开展为期两个月的涉赌牌类

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