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Why is Employment Difficult? | Featured Special Report

,2022年,中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%;规模6.64亿,同比下降0.33%。继2021年规模增长明显放缓之后,出现过去八年来的首次下降,表明产业发展已进入存

发布时间:2023-10-13
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释称,由于目前所有游戏都接入防沉迷平台,这部分的时间和数据也都可查可管。“如果未满18岁的队员最终离开梯队,会被白名单剔除,回归防沉迷的常态化监管。” In August 2022

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发布时间:2023-09-23
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提供方申请免除游戏时间限制。一名从事游戏行业合规的法务人士向财新解释称,由于目前所有游戏都接入防沉迷平台,这部分的时间和数据也都可查可管。“如果未满18岁的队员最终离开梯队,会被白名单剔除,回

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王焕杰(湖南)12天18小时19分26秒前
可能年纪大了,无法理解电子竞技这个名词。中国成为全球最大的电竞市场,目前核心电竞爱好者上亿,惊呆!!!
友一套切克闹(浙江)14天18小时9分23秒前
14岁,哈!天才童工
友一套切克闹(浙江)14天18小时10分42秒前
日本的电竞好弱,足球还行
发布时间:2023-09-23
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新解释称,由于目前所有游戏都接入防沉迷平台,这部分的时间和数据也都可查可管。“如果未满18岁的队员最终离开梯队,会被白名单剔除,回归防沉迷的常态化监管。” 上述电竞从业者认为,向游戏厂商申请

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your_friend(广东)23天7小时34分44秒前
劳动力过剩的解决方案
发布时间:2023-08-12
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10.33%;规模6.64亿,同比下降0.33%。继2021年规模增长明显放缓之后,出现过去八年来的首次下降,表明产业发展已进入存量市场时代。 有从业者指出,近两年受游戏版号审批、疫情等影响

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默然默(江苏)66天15小时43分14秒前
凯恩斯主义还能继续么
财新网友三分(浙江)66天20小时9分52秒前
顶层战略很有问题
正贤(广东)66天20小时17分8秒前
创业吧!学校二十世纪最成功的创业团队
发布时间:2023-08-12
评论(71)

,影响着应对新技术的方式是迎是避。《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年,中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%;规模6.64亿,同比下降0.33%。继

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CafeLiu(湖南)11天23小时51分22秒前
经济下行,民企用工需求下降,传统吸纳行业转型。
54-R(广东)13天14小时25分16秒前
一切违反市场规律的行为都会被惩罚
财新网友Lfgrc9(山西)13天17小时7分20秒前
说白了还是人多,职位不够分僧多粥少。可遇见等90后退休的时候,什么养老金也不够分,有能力趁着年轻挣钱赶紧跑路。
发布时间:2023-08-09
评论(6)

难、海外竞争愈发激烈等因素,游戏行业整体呈现低迷之势。《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%;规模6.64亿,同比下降

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财新网友gDti32M(福建)68天18小时14分30秒前
研发人员又不全是程序员啊……
财新网友0mdC1d(中国)69天16小时16分12秒前
说得好!
OutsiderfM0(浙江)69天19小时25分58秒前
第五段说游戏公司程序岗位需求在下降,降幅还蛮大的。第六段又说游戏研发人员岗位在增加。是否矛盾了?(游戏公司 程序难道不等于研发人员吗
发布时间:2023-07-28
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为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%。同期,我国规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史高点。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君

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发布时间:2023-06-26
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的防沉迷平台,这部分的时间和数据也就可查可管,如果未满18岁的队员最终离开梯队,会被白名单剔除,回归防沉迷的常态化监管。”但一名上海电竞俱乐部高管告诉财新,针对未成年选手的训练时间和年龄限制

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不知道打死我也不说(北京)23天13小时16分18秒前
只要不是玩物丧志
光天大一(江苏)112天20小时37分0秒前
世界禁毒日成立电子海洛因国家队。
游客账号(北京)112天23小时9分25秒前
我们LGD是不可战胜的!

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