财新传媒
当前位置: 财新网 > 热点 > 中手游

中手游

GPT革命|上半年游戏公司降本增效 AI开始替代人工

型成了一些游戏公司的合作对象,百度文心一言与巨人网络(002558.SZ)联合推出首个由国产AI生成的手游形象“太空鲨”,并计划把智能对话技术成果应用在(00302.HK)的开放世界游戏中;游族

发布时间:2023-06-21
评论(3)

收入同比下降19.42%,原因是部分头部产品表现不如去年同期,部分预估表现较优的新品流水未完全释放。即使4月出现了爆款游戏《崩坏:星穹铁道》,但游戏市场整体收入依然受到了手游板块的影响。4月手游

热评:

财新网友BM2QcV(北京)104天15小时43分46秒前
给待业青年们塞上奶头
财新网友SopaCW(广东)117天19小时37分20秒前
然后行业依旧不景气
财新网友三分(浙江)117天21小时16分57秒前
人生本就是一场游戏
发布时间:2023-03-24
评论(0)

闻出版署发布了2023年3月份国产网络游戏审批信息,共计86款游戏过审。腾讯、网易、、创梦天地、中青宝(300052.SZ)等多家上市公司的产品过审。值得一提的是,一些还未上线市场就高度期待的游

热评:

发布时间:2023-02-15
评论(0)

戏产业年会发布《2022中国游戏产业报告》,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%,为近五年来首次负增长;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。其

热评:

发布时间:2023-02-14
评论(22)

%,为近五年来首次负增长;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。其市场实际销售收入1930.58亿元,同比下降14.4%。 报告指出,游戏行业受新冠疫情影响,生产研发受限,项目进度滞后,此

热评:

财新网友pIdx8M(上海)242天6小时10分52秒前
说实话,PS和NS多香啊
kontionin(四川)242天21小时11分5秒前
限制未成年游戏时长的动因是什么?和限制教培一样难以理解。
眼镜猫wu8(广东)243天16小时40分37秒前
游戏行业有今天纯粹就是某些大厂咎由自取的,低质量换皮,不尊重玩家权益,这些数据未来趋势大概率是会继续跌的
发布时间:2023-02-13
评论(0)

双降的局面。伽马数据1月13日发布的报告显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。其市场实际销售收入

热评:

发布时间:2023-02-11
评论(6)

%;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。其市场实际销售收入1930.58亿元,同比下降14.4%。而自研游戏国内外的营收都在下降,自研游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比

热评:

南国正清秋(四川)246天19小时26分4秒前
手游究竟是什么货色谁不知道啊
海上特工(广东)247天13小时16分48秒前
经济压力大,即使是不鼓励的行业也委以重任了。
马源泽(广东)4分35秒前
难道不是因为打着保护未成年人旗号故意限制?
发布时间:2023-02-08
评论(17)

。IP游戏生态公司的未成年用户消费占比则从去年同期的0.026%降至0.0029%,降幅接近90%。 新规推行一年多后,多家网络游戏厂商完善了青少年防沉迷落实措施。南财合规科技研究院连续两年进行

热评:

Morceauxdefantai(广东)55秒前
很多家长个体的问题,实质上是家长型政府问题的微观缩影。
财新网友bVgqia(广东)207天7小时11分46秒前
短视频才是更应该禁的
CMzxc_BBc4(上海)245天10小时21分39秒前
游戏可能会沉迷,但短视频有很多孩子在这个年纪不该接触的东西。
发布时间:2023-01-19
评论(0)

网) 2023年首批版号发放 腾讯网易米哈游新品过审 版号下发能否趋于“常态化”备受市场关注。2022年,中国游戏市场营收、用户双降,其市场实际销售收入同比下降14.4%。(财新网) 宁德时代将

热评:

图片

视频

专题推荐:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9