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虚拟现实视频

王建宙:不能仅凭概念做事,5G的意义在于应用

现实/)、类应用等则可以列为优先开发的消费级应用。■ 作者为全球移动通信系统协会高级顾问,中国移动原董事长

发布时间:2019-02-19
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和游戏画面,以利用5G网络高带宽的优势。此外,借助5G网络低时延的特点,能使室内定位的精度比4G网络提高5-10倍,火车站可以据此安排机器人,为旅客进行室内导航或送餐。 “未来,中国移动会

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发布时间:2017-07-28
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    无论是谷歌的人工智能算法,还是Facebook的,最终他们要做的都是更加高效的连接。   我一直认为移动互联网1.0带来了连接时间和场景的增加。过去我们只能在家和办公室上网,一天上网时间

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发布时间:2016-01-10
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进行了一些深度的合作。当然是研究性的合作,也做了大量实验型的作品,大家看不到的作品,还有一些对趋势性的研究。     1   关于虚拟现实,存在哪些误区?       现在很多人对虚拟现实,包括

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发布时间:2016-01-05
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放设备主要是眼镜和头盔,观众佩戴设备后会产生眩晕感,并且在一段时间后会感到沉重和憋闷。因此,现在的大多在10分钟以内。 另外,虚拟现实在中国普及还会遇到一个特殊的问题。由于虚拟现实影片需要

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发布时间:2016-01-05
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是眼镜和头盔,观众佩戴设备后会产生眩晕感,并且在一段时间后会感到沉重和憋闷。因此,现在的大多在10分钟以内。 另外,虚拟现实在中国普及还会遇到一个特殊的问题。由于虚拟现实影片需要拍摄360

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发布时间:2015-10-30
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望着他深情弹唱,一会儿朝演唱会台下尖叫的观众挥挥手;你还可以坐在纽约NBA赛场旁,看着勒布朗带着球向你扑来。而这一切发生的时候,你都是坐在自家的沙发上,戴着一个可以播放的头盔。 这不是幻想

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